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亚博网页版-猫和老鼠手游平衡更改说明 猫咪增强!
2021-01-31 [64152]

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亲爱的小伙伴们,我们的《猫和老鼠》手游自内测打开后,步入了很多小伙伴的重新加入,当然也有热心的玩家朋友们争相给我们托了不少诚恳的建议。严肃倾听玩家的声音,重点注目玩家的体验。在此前,小不点也注目到了不少的玩家的建议:猫玩家在遇到老鼠团队因应下的游戏体验不是很好;主动自由选择猫的玩家数量不多造成给定时间过长;猫与鼠之间的平衡性还有待强化。

所以在今天步入的第二次确保改版中,我们对猫展开了一些强化改动,期望能在游戏平衡性方面,让大家获得更佳的体验。下面,小伙伴们可以回来小不点的脚步一起来想到哦。角色调整在此前,我们注目到了小伙伴们的对系统,托普斯的主动技能双重猫格所释放出的幻术比真面目要幼稚不少。所以在这次改版中,我们对托普斯的幻术做到了调整,释放出后的幻术将不会延长反击前的反应时间。

同时,我们也在游戏数据表明中找到,在侦察期阶段,老鼠玩家取得经验蛋糕能在游戏初始阶段升级技能较为更容易,而猫玩家要在侦察期毁坏机器鼠使自己的技能升级比较较难。所以在本次改版中,我们回应展开了比较的调整:猫在侦察期,用于给定抛掷道具打中机器鼠后,机器鼠将不会被毁坏。由于猫的普通攻击有一定的前摇时间,给不少猫咪玩家造成了对反击辨别的后遗症,我们在这次改版中也作出了适当的调整:猫的普通攻击前鼓时间延长。

科学知识卡调整在大家的对系统和数据调查核对下,我们经过谨慎的考虑到,在此次改版中,对有数的三张猫科学知识卡展开了强化改动,并且减少了两张新的猫科学知识卡。激怒:墙洞将要被斩淡紫色,猫咪转入激怒状态,通过一击才可消灭老鼠,但反击不会减少50%的间隔,启动时激怒的时机从墙缝被毁坏70%、60%、50%后启动时,现调整至60%、40%、20%时启动时。总攻:猫咪的反击使老鼠在短时间内无法用于技能、武器和道具,效果持续时间从1.5s、2.5s、3.5s提高至2s、3.5s、5s;可选额外效果:被反击到的老鼠会掉下来手中的道具。

威吓:当猫咪将老鼠被绑在火箭上时,鼠方引奶酪速度上升比例调整,从4%、6%、10%调整至4%、8%、12%。猫是液体:追加猫科学知识卡-猫是液体,猫咪使自己身体显得更加坚硬,需要更慢地穿越管道并漠视管道cd;气势如牛:追加猫科学知识卡-气势如牛,最后的关头!墙缝经常出现后,气愤的猫咪张开气势,移动和冲刺速度获得提高;地图调整由于老鼠阵营有人数上的优势,且在已完成高级学业后,老鼠们在团队协作上将更加有策略性。

据大家的对系统,我们也找到了在已完成高级学业后,猫与鼠之间在游戏道具用于上,显然不存在不均衡的情况。所以在此次改版后,我们减少了高级学业的老鼠垫和拍子的创下概率。同时,在这次改版中,我们还对猫咪每次重新点燃火箭后,火箭的剩下引线自燃的时间做到了调整,每次猫把老鼠新的绑上火箭,火箭引线的自燃时间将不会显得更加较短,从原本的的延长5秒,变为了延长10秒。

另外,在大家的对系统中我们获知,由于火箭的创下方位是随机的,此前不会经常出现火箭创下在经典之家庭院轮胎旁的情况,造成猫咪玩家被大大碰撞而无法将老鼠绑上。在这次改版中,我们对轮胎下方火箭方位展开了调整,轮胎下将会再行创下火箭。以上就是在此次6月13日改版后,游戏内对于猫的强化改动,改版中的其他具体内容,小伙们也可以在游戏公告中展开理解哦。

和小不点一样的小老鼠们,不要沮丧,别忘了我们可是有小伙伴的团队,运用好协作策略,谁败谁胜还不一定呢~游戏的平衡性仍然是《猫和老鼠》手游中较为最重要的部分,我们也自知很难在游戏中超过100%的均衡。所以此后,我们也将持续注目大家的体验对系统以及游戏内大数据的核对查阅,展开慎重考虑,而后作出适当的调整。最后非常感谢大家对《猫和老鼠》手游的反对!:亚博网页版。

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